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Montures et déplacement Nodusfall

Comment les Weavers rejoignent vraiment un contrat, et la Divine qui vous transforme en monture.

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Montures et déplacement

La boucle gamescom de Nodusfall ne commençait pas sur le boss. Elle commençait sur une monture. Inven, les images créateurs et les stills presse d’un Weaver sur une créature cornue à travers des falaises décrivent tous le même temps : accepter un contrat dans un hub, monter un animal, chevaucher vers une bête marquée, puis se battre à pied dans une arène spacieuse. Cette page est ce tiers du milieu. Ce n’est pas une écurie de montures nommées, parce que HoYoverse n’en a pas publié.

Couplez-la aux contrats pour l’inscription, au hub joueur pour l’endroit où vous montez, et aux Dreadnodi pour ce vers quoi vous chevauchez.

Les montures de trajet sont le commute

La chevauchée de la démo est un commute de chasse, pas un quotidien d’open world. Les sessions preview n’erraient pas dans un parc à thème à la recherche d’un dragon au hasard. Quatre joueurs prenaient un contrat, montaient, et voyageaient. Cette structure compte si vous arrivez de Genshin Impact en attendant une liste de waypoints, ou de Monster Hunter en attendant une course camp-vers-porte séparée avec un animal différent à chaque locale. Ce que gamescom a montré : une chevauchée, une cible marquée, puis un long fight phasé. Polygon a ajouté que les montures poursuivent aussi un monstre qui fuit — toujours du trajet, toujours pas un main de combat monté. La même heure a dit que la chevauchée ne peut pas double-jump.

Les images presse de Famitsu mettent un Weaver sur une bête cornue contre des falaises et de la météo. L’animal, c’est du déplacement. Vous descendez pour la chasse. Les clips créateurs du même événement montrent l’escouade qui avance ensemble, c’est pourquoi solo et coop vous dit encore d’assigner les rôles avant de piquer des éperons. Un soigneur qui monte en dernier est un soigneur qui arrive sur un clash déjà raté.

Il n’y a pas de roster de montures publié, pas de chiffre de stamina, pas de split volant-versus-sol, pas d’onglet custom pour les selles. Quiconque liste des drop rates pour un « cheval rare » écrit de la fiction. Quand une écurie anglaise arrivera, cette page aura les noms. D’ici là, traitez la chevauchée comme la façon dont un contrat devient un fight.

La Divine Skill qui est une monture

Le joueur arc d’Inven a décrit une seconde monture, tournée combat : une Divine Skill qui transformait le Weaver en forme bête, avec des coups de patte et des sauts de queue. Portée maladroite. Cooldown de longueur ultime. Facile à gâcher sur le roar d’ouverture. Ce n’est pas l’animal de commute. C’est une transformation, et elle appartient autant aux Divine Skills qu’ici.

La Divine chevalier de Fraser Brown allait dans l’autre sens — un humanoïde colossal à deux armes, pas une monture. L’ultime en anneau d’Hexsworn est un soin de groupe, pas une monture. La leçon est la même que pour les armes : le cinquième bouton est un fork, pas un cheval partagé. Ne gardez pas une Divine monture-bête pour une phase que vous auriez pu clasher à pied.

Les spectateurs trailer-only lisent parfois chaque grande créature comme montable. Le copy officiel ne dit pas ça. Les Dreadnodi sont la chasse. Certaines bêtes légendaires sont la corruption que vous coupez. Une monture de trajet est l’outil qui amène une escouade jusqu’à cette coupe. Gardez les trois couches à part, ou vous allez essayer de seller Maldrake.

À quoi sert le commute

Servez-vous de la chevauchée pour finir le plan de groupe que vous auriez dû faire dans le hub. Tank sur la gueule, Hexsworn en backline, deux sièges dégâts là où les télégraphes se lisent. Le combat est le fight ; la monture est l’écran de chargement avec du paysage. Le report de TechNode sur les plateformes flottantes et les ruines mer-de-nuages parle de l’arène où vous arrivez, pas d’un skill de monture volante à spammer à travers un continent. Régions tient cette géographie.

Si un futur test vous laisse caresser, teindre ou renommer l’animal, c’est de la couche cosmétique, et ça siégera sous la custom et la monétisation plutôt que sous une stat de combat. Ne précommandez pas une selle. Préinscrivez-vous pour vraiment voir la bête : préinscription.

Comment cette page changera

Montures nommées, règles de stamina, et si les formes bêtes Divine partagent un cooldown avec les autres Divines atterrissent ici quand un client les imprimera. Tant que cette UI n’existe pas, trois faits tiennent : vous chevauchez jusqu’au contrat, vous vous battez à pied, et au moins une Divine de preview a transformé un Weaver en monture de combat maladroite. Pour le hub d’où vous partez, ouvrez le hub joueur. Pour la bête à l’autre bout, restez sur Dreadnodi.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses courtes aux questions Nodusfall les plus posées.

Puis-je me battre depuis une monture ?

La monture de commute est du déplacement. Une Divine de preview transformait un Weaver en forme bête à la mêlée maladroite. C'est un skill, pas la chevauchée par défaut.

Les Dreadnodi sont-ils montables ?

Pas dans le copy publié. Les Dreadnodi sont la chasse. Les montures de trajet sont un outil à part.

Y a-t-il un gacha de montures ?

Rien de publié. Le gacha personnages est écarté ; les boutiques de montures ne sont pas annoncées.