Weavers

Custom et Styles Nodusfall

Des héros, pas un slider de visage — tenues, Styles, et la couche cosmétique encore à l'étude.

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Custom et Styles

Nodusfall est une chasse de héros, pas un créateur de perso full-body. Les démos gamescom commençaient par choisir un des quatre Weavers, puis une sous-classe ou un Style, puis un contrat. C’est la custom qui existait vraiment au stand. Tenues, coiffures et accessoires étaient déjà visibles sur ces quatre corps. Le copy combat officiel parle de swapper Styles et mixes de skills selon le fight. Les cosmétiques sont la voie monétisation que HoYoverse a dit à PC Gamer être à l’étude. Cette page tient ces couches à part pour que personne ne prenne un dressing de stand pour un screenshot de character creator Steam.

Couplez-la aux Weavers pour l’identité, aux rôles pour les jobs, et à la monétisation pour ce qui n’est pas une bannière.

Ce que le stand laissait changer

Fraser Brown (PC Gamer) a écrit que les quatre persos dispo se customisaient avec tenues, coiffures et accessoires différents. GameRant a répété la même suite. Ce n’est pas un écran de wish Genshin et ce n’est pas l’éditeur de perso d’Elden Ring. Vous prenez un Weaver nommé (ou bientôt nommé), puis vous l’habillez. Hexsworn soigne encore. Le chevalier clash encore. L’arc remplit encore une jauge.

Inven a ajouté une couche combat : après le corps, vous prenez une sous-classe. Les ultimates de cette démo changeaient avec ce pick. Un joueur arc a pris une transformation ailée qui montait les attaques légères au palier skill ; la Divine du même siège devenait une monture-bête avec une mêlée maladroite et un cooldown de durée d’ultime. Ce sont des choix de loadout, pas des cosmétiques. Ils vivent à côté du combat, pas dans un onglet mode.

Le langage du site officiel dit que vous pouvez swapper rôles et loadouts à volonté. PC Gamer a lu ça comme ne pas être locké à un visage par compte. Tant qu’un client ne montre pas l’UI de swap, traitez ça comme une intention publiée : prendre un contrat en Hexsworn, le suivant en chevalier, sans reroll.

Styles et mixes de skills

Le copy combat HoYoverse, repris par Gematsu et la FAQ, dit que vous mixez Styles et skills pour coller à la chasse et à l’équipe. Le hands-on Famitsu a ajouté que le jeu livré prévoit de la custom d’armes et des upgrades de skills au-delà du kit démo. Aucun de ces rédacteurs n’a imprimé un arbre de talents. N’en inventez pas.

Un Style, c’est le bouton que vous tournerez vraiment en test : un ultime différent, une Divine différente, une autre façon pour le même Weaver de dépenser un lourd. C’est comment deux personnes sur le chevalier gamescom peuvent encore diverger après une semaine de chasses. Les Divine Skills grandissent quand les boss tombent, donc le dressing et le build sont des pistes de progression séparées. Les cosmétiques ne devraient pas changer si vous pouvez clash. Si une future boutique vend un skin d’épée qui monte aussi le stagger, c’est un autre article — et ce n’est pas la phrase publiée en août 2026.

Cosmétiques versus gacha

La règle persos publiée : pas de tirages aléatoires ; unlock en jouant. La règle argent publiée : les cosmétiques sont une voie importante à l’étude. Les deux phrases peuvent être vraies. Tenues, cheveux et accessoires sont la couche que les previewers ont déjà vue. Bannières d’armes, caisses de reliques et battle passes n’ont été ni promises ni écartées. La monétisation porte cette prudence.

Ne dépensez pas d’argent dans un client qui n’existe pas. Préinscrivez-vous pour vraiment voir le dressing : préinscription. Si une NDA de bêta interdit de streamer votre chapeau, obéissez au mail, pas à ce wiki.

Ce que ce n’est pas

  • Un slider de taille. Aucun previewer n’a décrit de morphs de corps.
  • Un cinquième Weaver secret débloqué en teignant les cheveux.
  • La preuve que chaque cosmétique sera un achat direct. HoYoverse n’a pas dit « pas de gacha nulle part ». Il a dit que les persos ne sont pas des tirages aléatoires.
  • Une raison de skipper Hexsworn parce qu’un trailer a passé plus de secondes sur un greatsword.

Quand un écran de custom anglais arrivera, cette page prendra les noms d’onglets. D’ici là, trois faits tiennent : prenez un Weaver, prenez un Style, habillez le corps. Pour qui sont ces Weavers, restez sur l’aperçu de ce hub. Pour comment un groupe à quatre rôles doit se tenir, utilisez les rôles. Pour la semaine presse qui a décrit le dressing, utilisez le récap hands-on.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses courtes aux questions Nodusfall les plus posées.

Y a-t-il un character creator ?

Pas dans la démo gamescom. Vous prenez un Weaver, puis tenues, cheveux, accessoires, et un Style ou une sous-classe.

Les cosmétiques seront-ils en gacha ?

Non annoncé. Les persos ne sont pas des tirages aléatoires. Les cosmétiques sont la couche payante à l'étude. Détails sur la monétisation.

Puis-je changer de job après avoir unlock un Weaver ?

Le copy officiel dit que vous pouvez swapper rôles et loadouts. La démo laissait choisir un corps et une sous-classe par session.