Ranking del roster de demo de Nodusfall
Cuatro Weavers, un stand, sin cope live-service.
Este ranking es para la primera cacería de Nodusfall que jugarás de verdad — una beta futura o la demo de salón de un amigo — usando solo los cuatro Weavers que gamescom tendió a la prensa. No es un medidor de daño. Es un orden de recomendación para gente que tiene que elegir un cuerpo en diez segundos, exactamente como GameRant describió la pantalla de select del stand.
Contexto padre: hub de tier list. Kits: Weavers, Hexsworn, roles.
S — Hexsworn (healer)
Mayor valor de primer test. Dos curas, anillo ultimate y daño de escarcha que aún pega nodos. Un contrato a cuatro sin healer es el patrón de wipe que las previews implican aunque no digan la palabra. Hexsworn también tiene el write-up de kit inglés más detallado, así que puedes practicar la idea antes de que exista cliente. Los jugadores solo aún pican con pebbles; solo malgastan el anillo.
Suéltala si te niegas a mirar frames de grupo. Entonces juega arco.
A — Arquero (DPS ranged)
Recurso claro: llena gauge, gasta disparos cargados. El burst de cuatro cargas de Inven es fácil de recordar. La distancia perdona un mal timing de clash. El ultimate alado y la Divine de montura bestia son identidad extra, no deberes del día uno. En un pug, el asiento de daño que no se quedará en el fuego porque nunca entró a melee.
Suéltalo si tu static ya tiene dos arcos y nadie tanquea. Pasa a caballero.
A- — Caballero greatsword (tanque)
La pelea se parece al tráiler cuando este Weaver clashea. Ese es el punto y el riesgo. A Fraser Brown le encantó el counter. Los randoms pulsarán heavy demasiado pronto y se comerán un swipe de Drake. La necesidad de grupo sigue siendo A: los dragones quieren un frontliner. El suelo personal es más bajo que Hexsworn. Si ya juegas gunlance de Monster Hunter o cualquier juego con parry dedicado, sube este asiento a S solo para ti.
Suéltalo si aprendes en trackpad de portátil. Clash en trackpad es cómo las cacerías se vuelven screenshots del suelo.
B — Mago / hexer (burst de backline)
Famitsu se lo pasó bien. Los ataques con tracking se sentían beginner-friendly. Aún tenemos menos botones concretos que Hexsworn o el arco. Clips de tornado y cargas de rayo son cool e inmedibles. Hasta que llegue una lista de skills, este es el DPS flex que coges por diversión, no porque una tier list te lo dijera.
Suéltalo si a tu grupo le falta healer y estás dispuesto a jugar Hexsworn. La diversión no es un cuarto asiento de daño en una cadena de tres bosses.
Plantillas de grupo
- Pug seguro: caballero, Hexsworn, arco, mago.
- Solo de aprendizaje: arco, luego Hexsworn, luego caballero.
- Farm de clips de creador: caballero más quien haga ruidosa la ejecución.
- No hagas: cuatro caballeros, cuatro Hexsworn o cuatro de cualquier cosa porque el tráiler hacía la espada pesada.
Qué movería estos rangos
Una página de tooltips de skills publicada. Un roster inglés nombrado. Un test donde las tasas de carga de Divine Skill difieran por job. Un parche que deje a los Styles convertir el arco en tanque. Nada de eso existe. Cuando exista, esta tabla tendrá sello de fecha y una reescritura, no un swap silencioso.
Técnica de caza: combate y Dreadnodi ganan a cualquier letra. Botones: controles. Show: gamescom 2026.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes de Nodusfall.
¿Por qué el tanque no es S?
La necesidad de grupo es alta; la dificultad de ejecución también. El suelo de Hexsworn es más seguro para una primera cacería.
¿Cambiará en la beta?
Sí. Trátalo como caducado el día que salga un cliente público.
¿Dónde están los nombres filtrados?
Omitidos a propósito. Las etiquetas pre-anuncio sin confirmar no caben en un ranking.
¿Hay tier list de armas?
No hay datos suficientes. Greatsword, arco, báculo y espada son los tipos mostrados.